棋盤區
介面的左半部分是棋盤區。從上圖上可以看出這是一個多棋局的介面。用戶可以同時打開多個檔,如棋譜、定式、死活題、電腦對弈、網路對弈。棋盤上的紅點和綠點是指當前手的下一手的落點,綠色為實戰或正解,紅色為變化(或稱變著)。用滑鼠點擊它們就可以進到不同的分支,即子節點。點其他地方則會增加一新分支,即新子節點。如果要在已有子節點的地方增加子節點,必須先按下Shift鍵再點擊。子節點中間有白色十字者為活動的子節點。活動的子節點是默認的下一步。如果用滑鼠滾輪往下滾或在右上資訊區按,即下一步時,活動節點處將會被走子。如果點擊其他子節點,當前步的活動子節點將會發生變化。從第一步開始,沿著不同的子節點到達最後一步,就構成了所謂的路徑。由活動子節點構成的路徑就是當前路徑。通常,一局棋打開後,當前路徑就是實戰。用工具按鈕可以打開棋步屬性對話方塊並在其中修改或查看當前節點(當前步)屬性。用滑鼠右單擊棋盤可以改變下一步走子的顏色。從下面的棋譜結構樹可以更清晰地說明上述的一些概念:
|
標記為第1步的黑子A、H是Root(根)節點的子節點,互為兄弟節點;C、F是B的子節點,互為兄弟節點。另外,I、L也是兄弟節點。I的上一步與B的上一步不同,因此雖然都是第2步,卻不是兄弟節點。圖中一共存在4條路徑,其中的A-B-C-D-E為實戰或主路徑,其餘為變化。如果節點G為當前步,那麼節點F就是B的活動子節點。同理,如果節點L為當前步,那麼節點H就是Root的活動子節點。如果當前節點為I,那麼當前路徑為H-I-J-K。 |
在“編輯|選項”功能表打開的對話方塊中可以選擇是否以後新開的棋譜需要在棋盤上顯示這些節點。對於已打開的棋局,可用工具按鈕來打開或關閉這些節點的顯示。雙擊棋局的標題可以關閉這一局棋,也可以用工具按鈕來完成。對於已關閉的棋局,可以從檔功能表中的“最近打開”來快速打開,棋局將恢復到上次關閉時的狀態。系統完全支援拖放:要打開檔,你可以從檔夾中直接將一個或多個選定的XGF或SGF檔拖入程式視窗或桌面上程式的快捷方式圖示中。
棋譜信息區
介面的右上區域是棋譜資訊區,它顯示當前棋譜的主要資訊。詳細資訊可以用功能表“編輯|棋譜資訊”查看或編輯。在這個區域的底部是一排常用的導航按鈕,它們的功能分別是:到開始,上一步,下一步,到最後一步,到上一分支,到下一分支,到上一有注解的節點,到下一有注解的節點,設置/取消書簽,到上一書簽,到下一書簽,搜索注解,向前搜索,向後搜索。其中的“到最後一步”實際上是到當前路徑的最後一步。如果你當前路徑不是實戰並且想切換回實戰路徑,該怎麼做呢?可在最後一步用“到上一分支”向前回溯:當發現活動子節點不是實戰(實戰節點為綠色)時,點擊實戰節點,當前路徑就被切換回實戰路徑。還有更簡單的方法,只要在棋樹區點擊最上一行實戰的棋步就行了。
解說區
介面右邊的第二個區域是棋步注解區,它是一個文本編輯器。對當前步的說明都將出現在這個區。它可以是棋譜中對某一步的說明,也可以是死活題的說明。編輯棋譜時可直接在裏面修改。等關閉棋譜或退出程式時你會被問是否要保存所作的修改,如果這時候還沒有保存的話。
棋樹區
從玄玄圍棋5.0開始,介面新增了棋樹區並在6.0版得到了很大的改進。它是介面右邊的第三個區域,非常直觀地將棋譜結構展現出來。有了棋樹的導航,在打譜的時候再不用擔心迷失方向。最上面一行通常是實戰的主變化。對於有名稱的棋步,棋子上會顯示一個小綠條,對於有注解的棋步,會顯示一個信封,如果既有名稱又有注解,那麼會顯示綠色信封。將滑鼠停在有名稱或注解的棋步上會彈出一個小視窗顯示這些資訊。你可以點擊棋樹上任一節點快速切換到這一棋步。玄玄圍棋默認以唯讀方式打開棋譜,在這種方式下任意走子會自動進入“試走”模式,這時如果退回到試走前的棋步會自動退出“試走”模式並刪除所有試走棋步,這一點可以在棋樹上很明顯地看出來。
另外,還可以對棋樹作如下操作:
- 用滑鼠可以拖動棋譜樹以改變其視圖位置
- 雙擊棋譜樹中的棋子打開“棋步屬性”對話方塊
- 右單擊可打開快顯功能表,右單擊棋子與空白處彈出的功能表是不同的,前者針對某一步,後者針對整個棋局
- 子分支可以向上或向下移動
節點列表
右下的兩個小窗口是節點列表:左邊是兄弟節點列表,右邊是子節點列表。兄弟節點列表列出當前步的所有兄弟節點,其中被選中者為當前節點,也就是當前步。子節點列表列出當前步的所有子節點,被選中者為活動的子節點。用滑鼠雙擊它們則相當於執行相應的走步。