棋盘区
界面的左半部分是棋盘区。从上图上可以看出这是一个多棋局的界面。用户可以同时打开多个文件,如棋谱、定式、死活题、电脑对弈、网络对弈。棋盘上的红点和绿点是指当前手的下一手的落点,绿色为实战或正解,红色为变化(或称变着)。用鼠标点击它们就可以进到不同的分支,即子节点。点其它地方则会增加一新分支,即新子节点。如果要在已有子节点的地方增加子节点,必须先按下Shift键再点击。子节点中间有白色十字者为活动的子节点。活动的子节点是默认的下一步。如果用鼠标滚轮往下滚或在右上信息区按,即下一步时,活动节点处将会被走子。如果点击其他子节点,当前步的活动子节点将会发生变化。从第一步开始,沿着不同的子节点到达最后一步,就构成了所谓的路径。由活动子节点构成的路径就是当前路径。通常,一局棋打开后,当前路径就是实战。用工具按钮可以打开棋步属性对话框并在其中修改或查看当前节点(当前步)属性。用鼠标右单击棋盘可以改变下一步走子的颜色。从下面的棋谱结构树可以更清晰地说明上述的一些概念:
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标记为第1步的黑子A、H是Root(根)节点的子节点,互为兄弟节点;C、F是B的子节点,互为兄弟节点。另外,I、L也是兄弟节点。I的上一步与B的上一步不同,因此虽然都是第2步,却不是兄弟节点。图中一共存在4条路径,其中的A-B-C-D-E为实战或主路径,其余为变化。如果节点G为当前步,那么节点F就是B的活动子节点。同理,如果节点L为当前步,那么节点H就是Root的活动子节点。如果当前节点为I,那么当前路径为H-I-J-K。 |
在“编辑|选项”菜单打开的对话框中可以选择是否以后新开的棋谱需要在棋盘上显示这些节点。对于已打开的棋局,可用工具按钮来打开或关闭这些节点的显示。双击棋局的标题可以关闭这一局棋,也可以用工具按钮来完成。对于已关闭的棋局,可以从文件菜单中的“最近打开”来快速打开,棋局将恢复到上次关闭时的状态。系统完全支持拖放:要打开文件,你可以从文件夹中直接将一个或多个选定的XGF或SGF文件拖入程序窗口或桌面上程序的快捷方式图标中。
棋谱信息区
界面的右上区域是棋谱信息区,它显示当前棋谱的主要信息。详细信息可以用菜单“编辑|棋谱信息”查看或编辑。在这个区域的底部是一排常用的导航按钮,它们的功能分别是:到开始,上一步,下一步,到最后一步,到上一分支,到下一分支,到上一有注解的节点,到下一有注解的节点,设置/取消书签,到上一书签,到下一书签,搜索注解,向前搜索,向后搜索。其中的“到最后一步”实际上是到当前路径的最后一步。如果你当前路径不是实战并且想切换回实战路径,该怎么做呢?可在最后一步用“到上一分支”向前回溯:当发现活动子节点不是实战(实战节点为绿色)时,点击实战节点,当前路径就被切换回实战路径。还有更简单的方法,只要在棋树区点击最上一行实战的棋步就行了。
解说区
界面右边的第二个区域是棋步注解区,它是一个文本编辑器。对当前步的说明都将出现在这个区。它可以是棋谱中对某一步的说明,也可以是死活题的说明。编辑棋谱时可直接在里面修改。等关闭棋谱或退出程序时你会被问是否要保存所作的修改,如果这时候还没有保存的话。
棋树区
从玄玄围棋5.0开始,界面新增了棋树区并在6.0版得到了很大的改进。它是界面右边的第三个区域,非常直观地将棋谱结构展现出来。有了棋树的导航,在打谱的时候再不用担心迷失方向。最上面一行通常是实战的主变化。对于有名称的棋步,棋子上会显示一个小绿条,对于有注解的棋步,会显示一个信封,如果既有名称又有注解,那么会显示绿色信封。将鼠标停在有名称或注解的棋步上会弹出一个小窗口显示这些信息。你可以点击棋树上任一节点快速切换到这一棋步。玄玄围棋默认以只读方式打开棋谱,在这种方式下任意走子会自动进入“试走”模式,这时如果退回到试走前的棋步会自动退出“试走”模式并删除所有试走棋步,这一点可以在棋树上很明显地看出来。
另外,还可以对棋树作如下操作:
- 用鼠标可以拖动棋谱树以改变其视图位置
- 双击棋谱树中的棋子打开“棋步属性”对话框
- 右单击可打开快捷菜单,右单击棋子与空白处弹出的菜单是不同的,前者针对某一步,后者针对整个棋局
- 子分支可以向上或向下移动
节点列表
右下的两个小窗口是节点列表:左边是兄弟节点列表,右边是子节点列表。兄弟节点列表列出当前步的所有兄弟节点,其中被选中者为当前节点,也就是当前步。子节点列表列出当前步的所有子节点,被选中者为活动的子节点。用鼠标双击它们则相当于执行相应的走步。